«تجارب مثيرة في مقر نينتندو 2026» انطباع شامل عن جهاز Virtual Boy ومجموعة جديدة من الألعاب

«تجارب مثيرة في مقر نينتندو 2026» انطباع شامل عن جهاز Virtual Boy ومجموعة جديدة من الألعاب

حصلت لي مؤخرًا فرصة زيارة مقر نينتندو في مدينة فرانكفورت الألمانية بدعوة من نينتندو، وجربت اكسسوار وألعاب Virtual Boy لجهازي Switch 1 و2.

جهاز Virtual Boy وتاريخه

جهاز Virtual Boy كان سابقًا لعصره، سواء من حيث تقديمه لتقنية رسوم الألعاب ثلاثية الأبعاد قبل أكثر من 30 سنة، أو من حيث عدم قدرته على تقديمها بشكل مريح ومقنع بسبب تقنيات ذلك الوقت وسعره، مما أدى إلى عمر لم يتخطَ السنة وإنتاج 22 لعبة فقط.

اختلافه عن أجهزة نينتندو الأخرى

كان الجهاز مختلفًا عن جهاز الشركة المنزلي Nintendo 64 أو المحمول Game Boy، فكلاهما تقليديان في فئتيهما، بينما هذا الجهاز كان أشبه بخوذات الواقع الافتراضي التي نراها اليوم، واسمه نوعًا ما يدل على ذلك، وإن افتقد الجهاز لخاصية تعقب حركة الرأس التي تعد أحد ركائز الواقع الافتراضي.

تقنية الرسوم ثلاثية الأبعاد

كان الجهاز يعطي صورة ثلاثية الأبعاد عن طريق بث صورتين مختلفتين قليلاً لكل عين، وهذا العمق الإضافي استخدم في الألعاب لتفادي عقبة في لعبة Wario Land أو الإحساس بقوة لكمة في لعبة Telereoboxer، وهو نوعًا ما مشابه لخاصية الرسم ثلاثي الأبعاد المدعومة في جهاز 3DS.

المواصفات والسعر

كان سعر الجهاز مرتفعًا مقارنة بالأجهزة المحمولة، ورسومه باللونين الأسود والأحمر فقط، والأسوأ أنه كان كبيرًا ويحتاج إلى تثبيته على سطح لاستخدامه، فلا هو جهاز محمول ولا هو مريح للاستخدام لفترات طويلة.

الألعاب والمحتوى المميز

هذا طبعًا لا يعني أنه لا توجد كنوز وجواهر بين 22 لعبة التي أُصدرت، ومع دعم نينتندو لألعاب أجهزتها السابقة عبر خدمة Nintendo Classics، هي بصدد إضافة ألعاب جهاز Virtual Boy لخدمتها لجهازي Switch 1 و2، لكن الفارق أنك ستحتاج لوضع جهازك Switch في هيكل بلاستيكي لمحاكاة جهاز Virtual Boy يباع بشكل منفصل، وهناك أيضًا نسخة ورقية مقواة، والتجربة تشبه نوعًا ما الخوذة الورقية التي كنت تصنعها في Nintendo Labo، وهي ضرورية لإعطاء صورة ثلاثية الأبعاد.

دعم التحكم وتجربة اللعب

يد Virtual Boy كانت تدعم قطعتي d-pad و6 أزرار (A وB وL وR وStart وSelect)، وتقوم أيادي Switch بأنواعها بالدور، التجربة مميزة حتى يومنا برسومها البسيطة ذات العمق، وإن كانت الألوان مرهقة قليلًا، وهناك زر لتحديد بؤبؤيك مثل بعض خوذات الواقع الافتراضي للحصول على صورة أوضح.

الألعاب التي جربتها

جربت مجموعة لا بأس بها من الألعاب، ولكن أمتعها كانت:

  • Virtual Boy Wario Land: لعبة منصات ثنائية الأبعاد، لكنك تستطيع التنقل بين الأمام والخلفية، وبعض العقبات مثل جذع شجرة يتأرجح تبدو أوضح عندما تدخل وتخرج من الشاشة بسبب ميزة الرسوم ثلاثية الأبعاد. هذه قد تكون أكثر لعبة ممتعة على الجهاز.
  • Teleroboxer: لعبة ملاكمة بزاوية لعب شبيهة بلعبة Punch-Out، حيث ترى شخصيتك من الخلف والخصم من الأمام، ويساعد وضوح البعد في التصدي لضربات الخصم.
  • 3D Tetris: لعبة تيتريس لكن بثلاثة أبعاد، حيث تملأ مكعبًا (5x5x5) بدلًا من سطح ثنائي الأبعاد، تدني الأداء كان مؤثرًا على الجودة واللعبة عمومًا مسببة للصداع أكثر من كونها ممتعة.
  • Galactic Pinball: لعبة بسيطة لكن مقدمة بشكل جميل، وتستفيد من ثلاثية الأبعاد بشكل شكلي لتعطي مظهر طاولة pinball أكثر عمقًا. الكرة أقرب لكرة هوكي، وحركة الكرة عمومًا غريبة بعض الشيء لكنها كانت تجربة ممتعة.
  • Innsmouth no Yakata: لعبة رعب ثلاثية الأبعاد من المنظور الأول، تقاتل فيها وحوشًا مستلهمة من كتابات HP Lovercraft. المناطق نفسها تفتقر للتفاصيل واللعب رتيب وبطيء، لكن تصميم الوحوش كان جيدًا.
  • Red Alert: لعبة طائرات ثلاثية الأبعاد، مشابهة قليلاً لسلسلة Star Fox برسوم غير مظللة وممتعة بعد التعود عليها، وتعتبر من أكثر ألعاب الجهاز استعراضًا لعضلاته.

الخلاصة

بالنهاية، فشل الجهاز بسبب كونه غير مريح، مواصفاته التقنية ضعيفة، ورسومه مجهدة للعينين، لكن من ضمن ألعابه القليلة هناك ألعاب ممتعة وتجارب مميزة تستحق الخوض، لكن ربما الأهم هو أنه باستخدام اكسسوار حامل Switch البلاستيكي أو الورقي، واشتراك Nintendo Switch Online + Expansion، يمكنك الآن تجربة جهاز منسي من ماضي شركة نينتندو، وجزء من تاريخها وهويتها الحالية، الجدير بالذكر أن الاكسسوار والخدمة ستطلق يوم 17 من شهر فبراير، ولم يتم الإعلان عن الاكسسوار في سوقنا المحلي بعد.

بودكاست، تقييم ألعاب