البحث عن الطعام سيكون جزءاً هاماً من أسلوب لعب Ghost of Yotei -القناص الاخباري

نعرض لكم زوار موقع القناص الاخباري أهم وأحدث الأخبار فى المقال الاتي:
البحث عن الطعام سيكون جزءاً هاماً من أسلوب لعب Ghost of Yotei 2025-06-19 16:58:00
لعبة Ghost of Yotei واحدة من إصدارات سوني الأساسية هذا العام وهناك آمال كبيرة على هذه اللعبة علها تنقذ جيل بلايستيشن 5 الذي لم يقدم لنا ألعاب قصصية كافية، وحتى أن شوهي يوشيدا صرح مؤخراً بالقول بأن Ghost of Yotei ستتفوق على شبح تسوشيما.
واليوم حصلنا على معلومة قد تكون مثيرة للاهتمام حول أسلوب لعب شبح يوتي فهي ستجعل اللاعبين يجمعون الموارد الطبيعية خلال رحلاتهم، يُتطرق نيت فوكس، من Sucker Punch، إلى هذه التفاصيل الصغيرة الجريئة في منشور جديد على مدونة PlayStation. يكتب فيه مخرج شبح يوتي عن زيارة المطور البحثية إلى اليابان، والتي شهدت تعمق الفريق في ثقافة وممارسات الأينو.
خلال الرحلة، كانت يوكيكو كايزاوا، المستشارة الثقافية للأينو، حاضرة لتعريف فوكس وفريقها بجمع النباتات والخضراوات من بيئتهم المحيطة. اتضح أن الفريق انبهر بهذه العملية لدرجة أنهم قرروا على الفور دمج ميكانيكية جمع الموارد في Ghost of Yotei. لا يتعمق فوكس في هذا الجانب، لكن إضافة جمع الموارد تُشير فورًا إلى أن عالم اللعبة المفتوح قد يكون أكثر تفاعلية من عالم Ghost of Tsushima.
صعدنا نحن المجموعة جبلًا قريبًا وتعارفنا أثناء البحث عن الخضراوات. كان الأمر رائعًا، توقفنا جميعًا من فريق Sucker Punch عن التقاط الصور وانغمسنا في العمل اليدوي. بدأنا نتأمل النباتات تحت أقدامنا،
كانت طريقة رائعة لتكوين صداقات جديدة وبدء رحلتنا في التعرّف على ثقافة الأينو. في تلك الليلة، قررنا إضافة البحث عن الطعام إلى لعبتنا الجديدة، أردنا أن يتمكن اللاعبون من مشاركة التجربة التي حالفنا الحظ بخوضها.
من المحتمل جدًا أن نتعرف على المزيد حول أسلوب اللعبة في البحث عن الطعام الشهر المقبل، عندما تُعرض حلقة “State of Play” المخصصة لهذه اللعبة.
ما رأيك في آلية البحث عن الطعام هذه؟ هل تفكر في أنها ستكون مفيدة في أنظمة التصنيع وما شابه، أم تعتقد أنه سيكون مجرد نشاط جانبي؟
