«توقعات جماهيرية محبطة» قائد فريق تطوير Skyrim السابق يتحدث عن لعبة Starfield ومدى جودتها الحقيقية

يُعتبر بروس نيسميث المصمم الرئيسي للعبة الأسطورية The Elder Scrolls V: Skyrim، وقد أثار في الآونة الأخيرة العديد من النقاشات حول مستقبل صناعة الألعاب، بدءًا من الاتجاه الذي ينبغي أن تسلكه Mass Effect 5، وصولاً إلى أهمية أن تدور أحداث الجزء الجديد من Fallout داخل الولايات المتحدة، وكذلك مناقشته لمفهوم “لعبة التوقعات” التي تخضع لها Bethesda مع كل إصدار جديد.
مشروع Starfield والتحديات المرتبطة به
آخر مشروع عمل عليه نيسميث قبل مغادرته الاستوديو كان Starfield، حيث يرى أن اللعبة وقعت ضحية ما يُعرف بـ “لعبة التوقعات”، وفي حديثه مع Press Box PR، قال:
“أحب مصطلح لعبة التوقعات، وقد استخدمته لأكثر من عقد، والمشكلة أن توقعات اللاعبين من Bethesda ارتفعت إلى درجة يصعب تحقيقها.”
إدارة التوقعات تُعتبر المهمة الأساسية لأي قسم تسويق ناجح، فعندما تصدر لعبة مثل Starfield من استوديو جديد، ربما تُعتبر حدثاً مهماً، لكن عندما تصدر من Bethesda، تتغير التوقعات بشكل ملحوظ، مما يجعل تقييم اللعبة مختلفاً. Starfield تُعتبر لعبة جيدة جداً، لكنها لم تكن كما تخيلها الجمهور.
تحديات The Elder Scrolls VI وفرص النجاح
بالنسبة لـ The Elder Scrolls VI، يرى نيسميث أن الاستوديو يواجه نفس التحديات، ولكنه يتمتع بتاريخ قوي:
“لقد قدموا Skyrim وOblivion والأجزاء السابقة، وأثبتوا أنهم قادرون على تجاوز التوقعات. بعد Oblivion، كانت التوقعات مرتفعة جداً، وجاء Skyrim ليحقق النجاح، وبعد Fallout 3، كانت التوقعات مرتفعة جداً لـ Fallout 4، وقد نجحوا في تلبية معظمها، لذا فإن الفرصة موجودة ولكن الأمر صعب للغاية.”
انتقادات Fallout 4 وStarfield
بالطبع، لا تزال الآراء متباينة حول ما إذا كان Fallout 4 قد لبّى التوقعات فعلاً، حيث تعرض لانتقادات بسبب نظام الحوارات المبسط، والتركيز على بناء المستوطنات، والمهام المتكررة، وعلى الرغم من تحسن الانطباعات مع مرور الوقت، لكنه لم ينل نفس الحنين الذي يحيط بـ Fallout 1 و2 وNew Vegas.
أما عن Starfield، فقد حصلت على مراجعات إيجابية من النقاد، لكنها واجهت انتقادات من اللاعبين، حيث تحمل اللعبة حالياً تقييم “مختلط” على منصة Steam، إذ أن نسبة الـ 58% فقط من المراجعات توصي بها. تعمل Bethesda على تحسينات كبيرة يُشاع أنها ستظهر في تحديث 2.0، لكن من غير المتوقع أن تكون بمستوى التحولات الجذرية التي شهدتها ألعاب مثل No Man’s Sky أو Cyberpunk 2077.
بالرغم من ذلك، تبقى تفاصيل التوسعة القادمة غامضة، ونأمل أن يكون عام 2026 هو العام الذي تستعيد فيه اللعبة ثقة جمهورها.
كاتب




