
حصلت لعبة الأكشن والأر بي جي Beast of Reincarnation مؤخراً على استعراض جديد يقدم فكرة أوضح عن تجربة اللعب، والتي تشبه بشكل كبير ألعاب السولز في بعض عناصرها، إلا أن المخرج Kota Furushima أوضح في مقابلة حديثة أن اللعبة تختلف اختلافاً جوهرياً عن تلك الألعاب في عدة جوانب.
استهداف جميع اللاعبين
يسعى الفريق المطور إلى تهيئة اللعبة لتكون ملائمة لمختلف فئات اللاعبين، بما في ذلك أولئك الذين لا يتمتعون بمهارات عالية في ألعاب الأكشن، مع توفير خيارات متعددة للصعوبة، فاللعبة لن تخلو من التحدي، لكنها لن تتطلب من اللاعبين مواجهة نفس الزعيم مئة مرة كما هو الحال في ألعاب السولز.
موعد الإصدار
من المخطط إصدار اللعبة في صيف هذا العام على أجهزة الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية.




