السعودية

مسؤولة سابقة في Microsoft gaming: “أعتقد أن أجهزة Xbox قد ماتت” -القناص الاخباري

نعرض لكم زوار موقع القناص الاخباري أهم وأحدث الأخبار فى المقال الاتي:
مسؤولة سابقة في Microsoft gaming: “أعتقد أن أجهزة Xbox قد ماتت” 2025-06-30 16:59:00

شككت إحدى الأعضاء المؤسسين لفريق Xbox في استراتيجية مايكروسوفت للألعاب متعددة المنصات، معربةً عن اعتقادها بأن قطاع أجهزة Xbox قد “ينقرض”.

أثارت مايكروسوفت تساؤلات كثيرة هذا الشهر حول مستقبل أجهزة Xbox، عقب إعلانها عن شراكات متعددة مع شركات تصنيع أجهزة خارجية، مثل ROG Xbox Ally، وMeta Quest 3S Xbox Edition، واتفاقية متعددة السنوات مع AMD.

يشير ROG Xbox Ally، على وجه الخصوص، إلى التوجه المحتمل لـ Xbox، نظرًا لأنه يعمل بنظام Windows، وهو في الواقع جهاز كمبيوتر محمول يمكنه حتى تشغيل الألعاب التي تُشترى من متاجر خارجية مثل Steam.

هذا الجهاز المحمول هو موضوع أحدث فيديو لـ لورا فراير، إحدى أوائل موظفات Microsoft Game Studios، والتي تُنتج الآن مقاطع فيديو على يوتيوب تُعلق فيها على مشاكل صناعة الألعاب.

خلال مسيرتها المهنية الطويلة في مايكروسوفت، أنتجت فراير العديد من الألعاب، بما في ذلك ألعاب Gears of War الأصلية، وكانت مديرة مجموعة Xbox Advanced Technology Group. بعد مغادرتها مايكروسوفت في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، شغلت منصب المديرة العامة لشركة WB Games Seattle، ثم Epic Games Seattle.

يتناول أحدث فيديو لـ فراير مستقبل أعمال Xbox من مايكروسوفت، حيث تدعم الشركة المالكة للمنصة استراتيجية جديدة متعددة المنصات ضمن حملتها التسويقية “Xbox Anywhere”، وتشرح لورا سبب قلقها من أنها قد تمثل بداية “خروج تدريجي” لمايكروسوفت من قطاع أجهزة الألعاب.

في الفيديو، تصف فراير رسالة “Xbox Anywhere” بأنها “مجرد تسويق” و”أسلوب بلا مضمون”، وتقول إنها تعتقد أن جهاز ROG Xbox Ally، باعتباره أحد أجهزة الحاسب المحمولة من Asus التي أعيدت تسميتها، لا يجذب المستهلكين كثيرًا.

وتقول:

من الواضح، بصفتي أحد الأعضاء المؤسسين لفريق Xbox، أنني لست راضية عن الوضع الحالي. لا أحب أن أرى كل القيمة التي ساهمت في خلقها تتلاشى تدريجيًا. أنا حزينة، فمن وجهة نظري، يبدو أن Xbox لا ترغب في إصدار أجهزة جديدة، أو أنها لا تستطيع إطلاقها. لذا، فإن شراكتها مع ROG Ally تُمثل خروجًا تدريجيًا من سوق الأجهزة تمامًا.

شخصيًا، أعتقد أن أجهزة Xbox قد اندثرت. يبدو أن الخطة هي مجرد جذب الجميع إلى Game Pass. ولنكن واضحين، إنها ذات قيمة كبيرة. أعتقد أن هذا قد يكون سبب قرارهم فرض 80 دولارًا على لعبة Outer Worlds 2… والأمر المهم هو أنه ربما ينجح.

لدى Xbox محفظة غنية من الألعاب. من الواضح أن إعادة إنتاج Oblivion حققت نجاحًا كبيرًا، ويمكنهم الاستمرار في الاستعانة بشركات خارجية لتحقيق أرباح طائلة من إصدار ألعابهم القديمة. ألعاب قديمة من حقبة عرفت فيها Xbox كيفية صنعها.

لكن ما هي الخطة طويلة المدى؟ أين هي الإصدارات الجديدة؟ ما الذي سيجذب الناس إلى Xbox بعد 25 عامًا من الآن؟ كنت متحمسًا لرؤية Clockwork Revolution في المعرض، ولكن هل سيكون ذلك كافيًا؟ هل لديهم المزيد؟

يصادف العام المقبل الذكرى الخامسة والعشرين لـ Xbox، وأنا متأكدة من أنهم سيعلنون عن بعض الإعلانات المهمة وخططًا للاحتفال بهذه المناسبة. ربما يكون العام المقبل هو العام الذي سيتضح فيه كل شيء، وسنرى جميعًا جمال هذه الإعلانات الأخيرة. أعتقد أننا سننتظر ونرى.

اعتمدت مايكروسوفت نهجًا متعدد المنصات لألعابها الخاصة، حيث تُصدر العديد من الألعاب الآن لجهاز بلاي ستيشن 5 بالتزامن مع إصداراتها من إكس بوكس ​​أو بالقرب منها. ومع ذلك، فقد التزمت الشركة بإصدار جهاز إكس بوكس ​​من الجيل التالي ليخلف أجهزة إكس بوكس ​​سيريس إكس و إس.

من المحتمل أن تتبنى أجهزة إكس بوكس ​​المستقبلية نهجًا مشابهًا لجهاز ROG Xbox Ally، حيث صرحت الرئيسة سارة بوند هذا الشهر بأن قسم الألعاب في مايكروسوفت “يعمل بشكل وثيق” مع فريق ويندوز، لضمان أن يكون ويندوز “المنصة الأولى للألعاب”.

وقالت: “في إكس بوكس، رؤيتنا هي أن تلعب الألعاب التي تريدها، مع من تريد، في أي مكان تريده. ولهذا السبب نستثمر في مجموعة أجهزة الجيل التالي لدينا، عبر منصات الألعاب، والأجهزة المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر، والأنظمة السحابية، والملحقات”.

زر الذهاب إلى الأعلى