
ناقش المخرج الإبداعي ماكس زلاغور والمنتج التنفيذي دامون كون خلال مقابلة مع GamesRadar أهمية وصول سلسلة Halo إلى منصة بلايستيشن للمرة الأولى.
هل يمكن أن نرى كريتوس مع ماستر تشيف؟
عند سؤالهم عن انتقال شخصية Master Chief إلى منصة “منافسة”، أشاروا إلى أن الغرض هو لم شمل جميع الفئات:
- عشاق السلسلة القدامى الذين رافقوا Halo على مدار 25 عاماً.
- اللاعبين الذين انتقلوا إلى بلايستيشن في السنوات الأخيرة.
- وحتى اللاعبين الجدد الذين لم يتعاملوا مع أجهزة Xbox من قبل.
قال كون:
“نأمل أن نعيد المحاربين القدامى إلى عالم Halo ونعرّفهم على جيل جديد بالكامل، حيث إن هناك من لم يجرب Halo قط، ربما بسبب استخدامهم لأجهزة سوني، أو تغير منصاتهم في وقت ما، أو فقدانهم الفرصة حينها، ونحن نهدف إلى توحيد اللاعبين معًا.”
وأكد زلاغور قائلاً:
“تتمتع Halo بأفضل تجربة عندما يتواجد مجتمع متنوع وصحي، ونرى هذه الخطوة كوسيلة للنمو والتوسع وإعادة الاتصال بمجتمع Halo.”
أوضح كون أن هذه الخطوة تحمل دلالات أعمق من مجرد إصدار تقليدي على منصات متعددة:
“نرغب في تكريم إرث Halo على بلايستيشن، ونفتح الطريق لتوسيع عالم Halo، فهذا ليس بالأمر البسيط، ونحن نتعامل معه بجدية كبيرة.”
مستقبل Halo باستخدام Unreal Engine 5
خلال بطولة العالم لـ Halo في أكتوبر 2024، تم الإعلان عن أن الاستوديوهات تعمل على عدة ألعاب جديدة باستخدام محرك Unreal Engine 5، وأول هذه المشاريع هو Halo: Campaign Evolved، الذي تم الكشف عنه العام الماضي لأجهزة Xbox وPS5 وPC، والمقرر صدوره في 2026.
إعادة بناء شاملة للملحمة الأولى
اللعبة الجديدة هي إعادة صياغة كاملة لحملة الجزء الأول Halo: Combat Evolved، مع تأكيد مايكروسوفت أنها ستصدر هذا العام على Xbox Series X/S وPlayStation 5 وPC.
ستتضمن النسخة المعاد صياغتها:
- رسومات محسّنة بدقة 4K.
- الأسلحة والمركبات المحبوبة من السلسلة.
- محتوى قصصي جديد كلياً، يشمل ثلاث مهمات إضافية تدور أحداثها قبل القصة الأصلية، تركز على Master Chief وSergeant Johnson.
كاتب




