«استعد لتجربة فريدة» ألعاب زومبي مميزة غابت عن الذاكرة مع مرور الزمن

«استعد لتجربة فريدة» ألعاب زومبي مميزة غابت عن الذاكرة مع مرور الزمن

شهدت ألعاب الزومبي طفرة ملحوظة على مدار العقود الأخيرة، مما أدى إلى ظهور مجموعة متنوعة من عناوين الألعاب المتميزة، والتي تشمل أعمالًا تنافس على جائزة لعبة العام مثل The Last of Us وLeft 4 Dead، بجانب العديد من الألعاب الأقل جودة التي سعت لتحقيق الربح السريع، ومع ذلك، لا تزال هناك ألعاب عديدة تستحق الاهتمام، رغم عدم وصولها إلى نفس مستوى القمم التي حققتها TLOU أو L4D، إذ تظل هذه الجواهر المُقلَّلة من تقديرها تستحق فرصة لتجربتها.

Dead Nation

تُعتبر Dead Nation خيارًا مثاليًا لمحبي ألعاب الزومبي، خاصة من يفضل أسلوب Housemarque في ألعاب shoot ’em up، حيث استطاع الاستوديو على مر السنوات إثبات براعته في تقديم تجربة لعب سريعة ومترابطة، وهو ما تجلى بوضوح في عناوين ناجحة مثل Returnal وMatterfall، ورغم ذلك فقد بدأ هذا التميز منذ وقت مبكر. في Dead Nation، يجد اللاعب نفسه في عالم محاط بكارثة زومبي شاملة، حيث الهدف هو التقدم عبر المستويات وجمع الموارد، لاستخدامها في تحسين القدرات لتسهيل القضاء على الأعداء وجعل العملية أكثر متعة، مما يعطي شعورًا مستمرًا بالتقدم. تعتمد اللعبة على كثافة الأعداء وسلاسة التحكم، مما يجعل التجربة مرضية لعشاق التحدي والحركة السريعة، وإذا كنت تبحث عن تجربة تشغل فراغ انتظار المشاريع القادمة من Housemarque مثل Saros، فإن Dead Nation تمثل محطة جديرة بالاهتمام.

Dead State

تقدم Dead State تجربة فريدة نسبيًا في عالم ألعاب الزومبي، إذ تجمع بين عناصر الرعب والبقاء وأسلوب ألعاب تقمص الأدوار، حيث يتولى اللاعب قيادة مجموعة من الناجين في محاولة لاستعادة مدينة خيالية في ولاية Texas، وتجري بنية اللعبة على مرحلتين رئيسيتين: البحث وجمع الموارد من جهة، وإدارة القاعدة والناجين من جهة أخرى، وهو توازن نجحت DoubleBear Productions في تحقيقه بشكل يثير تفكير اللاعب في العواقب. تعتمد نظام القتال على الدور، وهو خيار قد يبدو غريبًا في ألعاب الزومبي، لكنه يمنح المواجهات طابعًا استراتيجيًا يُرضي محبي ألعاب مثل Fallout وX-Com، وعلى الرغم من أن اللعبة لا ترحم، حيث تفتقر إلى إرشادات كافية وتُعاقب الأخطاء بشدة، تبقى أهمية التجربة قائمة لمن يسعى لتحدٍ حقيقي، ورغم وجود بعض المشكلات التقنية في نسخة Enhanced Edition الصادرة عام 2015، لا يُعفي ذلك من القيمة العميقة التي تُقدمها اللعبة.

Zombi

بدأت Zombi رحلتها تحت اسم ZombiU كلعبة إطلاق لجهاز Wii U، حيث وضعت اللاعبين مباشرة في قلب لندن خلال تفشي وباء الزومبي، واستغلت اللعبة بشكل مبتكر خصائص Wii U GamePad، عبر إدارة العناصر والخريطة باستخدام الشاشة اللمسية، بالإضافة إلى استخدام الجيروسكوب في تنفيذ بعض الأفعال، ما أضفى على التجربة طابعًا فريدًا في ذلك الوقت، لاحقًا، اختارت Ubisoft نقل اللعبة إلى منصات أخرى، ورغم فقدان بعض عناصر التحكم الموجودة في الجهاز، فإن جوهر التجربة ظل كما هو. يتميز Zombi بنظام الموت الدائم، حيث يؤدي انتهاء حياة الشخصية إلى عودة اللاعب بشخصية جديدة، بينما تتحول الشخصية السابقة إلى زومبي يتجول في العالم، مما يجعل استعادة المعدات مرهونة بمواجهته، وهذا النظام الذكي يُضيف توترًا دائمًا لكل قرار، وقد تأثر به العديد من الألعاب اللاحقة من Ubisoft، مما يُظهر أن Zombi كانت تجربة سبقت عصرها من حيث الأفكار.

كاتب