شركة Square Enix تحقق الصدارة في تصنيفات ميتاكريتيك لناشري الألعاب لعام 2026

شركة Square Enix تحقق الصدارة في تصنيفات ميتاكريتيك لناشري الألعاب لعام 2026

احتلت شركة Square Enix اليابانية المرتبة الأولى كأفضل ناشر لألعاب الفيديو لعام 2026 وفقًا لموقع Metacritic، وهو إنجاز غير مسبوق لها.

تستند هذه القائمة السنوية، التي تمثل تقديرًا مهمًا في صناعة الألعاب، إلى أربعة معايير رئيسية تشمل:

  • المتوسط العام لتقييمات الألعاب في العام.
  • نسبة الألعاب التي حصلت على تقييمات إيجابية.
  • نسبة الألعاب ذات التقييمات السلبية، حيث تعني النسبة الأقل أداءً أفضل.
  • عدد العناوين التي حققت تقييمات “ممتازة” والتي تفوق 90 نقطة.

استطاعت Square Enix زيادة متوسط تقييماتها من 79 إلى 84 مقارنة بالعام السابق، حيث كانت قد احتلت المركز السادس، كما أنها حصدت تقييمات إيجابية لكل الألعاب التي صدرت في عام 2025، دون أي استثناء.

ومن أبرز عناوينها التي ساهمت في هذا النجاح:

  • SaGa Frontier 2 Remastered.
  • Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.
  • Dragon Quest I & II HD-2D Remake.
  • Octopath Traveler 0.
  • نسخة الحاسب من Final Fantasy VII Rebirth.

منافسة شرسة خلف المتصدر

جاءت شركة Gamirror Games، المعروفة سابقًا باسم Gamera Games، في المركز الثاني، مستفيدة من نجاح مجموعة من الألعاب المستقلة مثل Absolum.

بينما أخذت Capcom المركز الثالث، محققة تألقًا مستمرًا للعام الثالث على التوالي، وبفارق ضئيل عن المركز الثاني (0.2 نقطة فقط). ومما يجدر بالذكر أن إخفاقها الوحيد كان في إعادة إصدار Onimusha 2: Samurai’s Destiny، الذي حصل على تقييم متوسط بلغ 70.

ترتيب الشركات الكبرى

أما بالنسبة للشركات الكبرى، فقد حصلت Microsoft على المركز الخامس، مدعومة بألقاب مثل:

  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.
  • The Outer Worlds 2.
  • Forza Horizon 5 (نسخة PS5).
  • Indiana Jones and the Great Circle.

لكن بعض الإصدارات، مثل Call of Duty: Black Ops 7 وإضافة Indiana Jones: The Order of Giants، لم تحقق النجاح المتوقع.

ترتيب بقية الشركات الكبرى

  • Take-Two Interactive في المركز السادس.
  • SEGA سابعًا.
  • Electronic Arts ثامنًا.
  • Ubisoft في المركز الحادي عشر.
  • Nintendo في المركز الثاني عشر.

أما المفاجأة الأكبر فتمثلت بخروج Sony من قائمة العشرين الأوائل، حيث احتلت المركز الحادي والعشرين بعد استقبال متوسط لعناوين مثل:

  • Midnight Murder Club.
  • Lost Soul Aside.
  • وبعض إضافات Destiny 2.

خلاصة المشهد

يؤكد عام 2026 أن الجودة الدائمة تتفوق على مجرد الحجم، وفي حين تراجعت أسماء عملاقة، استطاعت Square Enix اقتناص الفرصة لتتربع على القمة، مما يبرهن على إمكانية العودة بقوة دائمًا.