أعلنت شركة Capcom عن إطلاق تحديث رئيسي للعبة Resident Evil Requiem، والذي يتضمن إضافة جديدة هي وضع التصوير، بالإضافة إلى تحسينات متعددة أخرى.
وضع التصوير الجديد
يتيح وضع التصوير للاعبين إمكانية الوصول إليه من خلال قائمة الإيقاف المؤقت. يشمل ذلك القدرة على تعديل مجال الرؤية، وضبط ضبابية المقدمة والخلفية، وتحديد مسافة التركيز، وتغيير وضعية الشخصية وتعابير وجهها. كما يمكن للاعبين ضبط موضع العين، والسطوع، والتباين، وتأثيرات التظليل، والتوهج، وتشوه العدسة، والانحراف اللوني. هذا ويتيح الوضع إضافة إطارات وملصقات وفلاتر متنوعة، مما يضفي لمسات فنية على الصور داخل اللعبة.
تحسينات إضافية
يتضمن التحديث أيضًا تحسينات لتعبيرات الشخصيات في بعض المشاهد السينمائية، بهدف تعزيز القدرة على نقل المشاعر بشكل أكثر واقعية. هذا يعني أن اللاعبين قد يلاحظون تغيرات في ردود أفعال الشخصيات، بما في ذلك لحظات مثيرة مثل تعليق “غريس” رأسًا على عقب، مما يزيد من درجة الواقعية والتوتر في اللعبة.
محتوى جديد قادم
في سياق متصل، تعمل Capcom على تطوير محتوى جديد يشمل توسعة كاملة للقصة، بالإضافة إلى إضافة لعبة مصغرة متوقعة في مايو المقبل. يُتوقع أن تكون هذه الإضافة هي أحدث نسخة من نمط Mercenaries الشهير. يعرب المعجبون عن حماسهم لمعرفة تفاصيل توسعة القصة، خصوصًا مع ظهور شخصية “آدا ونغ”، الخصم التاريخي لشخصية “ليون”، في الوقت الذي تظل فيه Capcom متكتمة على التفاصيل.
تصريحات المخرج
أشار المخرج إلى أن التطوير على التوسعة جارٍ بجدية، مؤكدًا أن القصة ستتعمق أكثر في عالم Requiem. دعا الجميع إلى التحلي بالصبر، معربًا عن امتنانه للدعم المستمر من المتابعين. شكرًا للجميع على دعمهم!
