
دافعت شركة Remedy Entertainment عن اتفاقها مع Epic Games لنشر لعبة Alan Wake 2 على أجهزة الحاسب الشخصية، والتي صدرت حصريًا عبر متجر Epic Games Store، ورغم مرور أكثر من عامين على إطلاق اللعبة، إلا أنها لا تزال غائبة عن Steam، مما أثار جدلاً واسعًا بين اللاعبين ومتابعي السوق حول المبيعات والإيرادات المحتملة.
ردود الفعل على الانتقادات
ردًا على الانتقادات، أكدت Remedy على أهمية دعم Epic Games، مشيرة إلى: “لولا Epic لما كانت لعبة Alan Wake 2 موجودة”. ومع ذلك، عبر بعض صانعي الألعاب عن آراء مغايرة، مثل “مايكل دوس”، مدير النشر في أستوديو Larian، الذي طوّر Baldur’s Gate 3 وDivinity، حيث قال: “أفهم أن شركة Epic مولت Alan Wake 2 بالكامل، لكن الحديث عن دعم المطورين لا يبدو منطقيًا عندما تكون Remedy في أزمة مالية، لأنها لم تستطع الاستفادة من مبيعات Steam، مما قد يكلفها مئات الملايين من الإيرادات”.
منافسة السوق وتوجهات Epic
واصل “مايكل دوس” حديثه قائلاً: “ليس لأنهم بحاجة إلى المال، ولكن نسبة مئوية من Epic كان من الممكن أن تعوض تكاليف التطوير وأكثر، المنافسة أمر جيد ومهم، ولكن من الصعب تصديق هذا الكلام عندما تكون هناك حالات واضحة لألعاب ذات أداء ضعيف نتيجة لهذه التكتيكات”.
رد Epic Games
جاءت تصريحات “دوس” ردًا على منشور لـ “تيم سويني”، رئيس Epic Games، الذي أكد أن “Epic وSteam تتنافسان على كل عميل وكل عملية بيع”، مشيرًا إلى أن اللاعبين والمطورين يستفيدون من توفر المزيد من الخيارات والصفقات الأفضل. وأضاف “دوس” أن طموحات Epic تعتمد على تحويل جمهور Fortnite إلى لاعبين للحواسب الشخصية من خلال منحهم ألعابًا مجانية، لكنه استبعد وجود اهتمام حقيقي بتقديم ألعاب مميزة أخرى، حيث قال: “قضت متاجر Apple وGoogle عقدًا من الزمن في تخفيض قيمة الألعاب والتطبيقات إلى درجة أنه من المستحيل بيع لعبة مميزة بطريقة لا تؤدي إلى تخفيض قيمتها على الأنظمة الأخرى” وهذا قد يؤدي منح الجميع كل شيء مجانًا إلى زيادة الأرقام، لكنه لا يخلق واجهة متجر قابلة للتطبيق يمكن من خلالها بيع تجارب مميزة.
مستقبل Alan Wake 2 على Steam
يبقى مستقبل Alan Wake 2 على Steam مجهولًا، ويستمر النقاش حول ما إذا كانت الحصريات الرقمية لمتاجر الحواسب تعود بالنفع على المطورين، أم تضر بمبيعات الألعاب عالية الجودة.




